挺进地牢人物怎么选择 挺进地牢初始角色选择分析

玩家对初始人物的选择不是很清楚,那么一起来了解一下吧。

初始角色的选择是很多玩家在游戏开局时面临的问题,那么游戏中的4个初始人物,哪个比较好用呢?一起来看看吧。

4个初始角色选择分析:

1、飞行员:拥有开锁器可以看脸开锁,多一个主动栏,多10%弹药,买东西便宜15%,拥有最垃圾的初始枪。

*前后期两极分化最严重的一个角色,初始枪太弱导致前期进度比其他角色要慢,不过所有的特性都有利于后期战斗力的囤积,是所有角色中后期战斗力最稳的一个。开锁器的用法只用来开木箱子或者在实在没钥匙可用的时候救场用,钥匙分配方面还是按其他角色的套路走,该买就买,就先当没有这么个道具。

在没有通关过的情况下想拼一拼通关,最推荐的角色。

2、士兵:战斗力最稳定,拥有一个少量提升精准、加速填装的训练手册,初始枪弹道稳定射程远,是初始角色中唯一一把后期还能用用的初始枪。

*初始枪在345层的优势比另外几个人的明显要大,以此可以节省子弹。训练手册的提升量有点少,其实跟没有区别不大的,另外还有自带一个盾,一个弹药,这些算不上什么优势不说了,主要还是初始枪比较特别而已。

3、罪犯:一个燃烧瓶主动,一个被击愤怒(倍攻)的被动,一把前期输出效率最高的初始左轮,一把很弱的散弹。

*燃烧瓶可以在前期快速清理厚血怪群,初始枪手感很好,散弹也很适合前期。至于那个被动,最好的用法在最终boss以前当作没有这个被动,中途被打的话能比较快反杀怪物,前期的boss还是老老实实打无伤囤积血量,打最终boss可以用来大幅提升爆发。另外要提的是照片不仅仅有被击后短时间内倍攻的效果,还能在被击后瞬间填满当前弹夹,利用得好DPS提升可不止一倍。

4、猎人:一只狗,一把弩,一把完全说不出特点的初始枪。

*真正的中庸角色,狗有几率挖到补给不过意义太小,基本不用指望它会挖东西还是正好急需的,弩优势实在太小了,前期一枪一个小怪算不上什么特别大的优势,后期没有药丸的加成秒不了怪了也就和随便一把枪差不多,如果感觉这也能算优势我觉得离通关还有点太远了。

推荐度:

想试着通关一次:飞行员〉猎人〉士兵〉罪犯 (首通一般是看脸,飞行员和猎人脸好的话效果更佳)

个人感觉实际强度:罪犯〉飞行员〉士兵〉猎人

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