想不想修真怎么当界主 当界主条件是什么

想不想修真手游上天后才渡过了新手期,无论是自己上天还是其他道友接引,进入仙界后各种丰富的玩法才刚刚开始,那么怎么当界主呢?接下来与91单机小编一起来看看吧!!

想不想修真怎么当界主 - 手游攻略

界主相关攻略

想不想修真怎么当界主 - 手游攻略

界主介绍:

仙界的每一重天都有一个界主,玩家想要成为界主,需要攻打NPC界主,打败NPC元帅后获得进度,因实力、氪金程度和运气的不同,获得不同的进度,1~15点不等,当进度达到要求时即可成为本界界主。

界主要求:

1、其中一星势力的进度要求为100,二星势力的要求为200……九星势力的要求为900;

2、攻打第一重天界主需要9w防御,其后每高一重天递增1w9防御 ;

3、达到要求的玩家皆可攻打界主获取进度,当一位玩家成功成为界主时,其他玩家的进度清零并且以1:10的比例返还为功德

界主福利:

1、界主每天会获得功德、声望、醉龙草、灵石和七转金丹等;

2、界主无法攻打任何界面的星君;

3、界主无法辞职,只能通过攻打成为另一个天的界主,或被其他玩家打下来。

好了,以上就是小编给大家带来想不想修真怎么当界主的相关资讯,希望能帮到大家!

深扒投放广告背后:需理性思维及数据分析

酒香也怕巷子深,现如今没人敢说一款游戏无曝光就能成功,同样,一款上线的游戏如果没有广告/PR的助力更是难以保持良好的收入和排名。

做游戏是门技术活,做广告也是一门技术活,但我们往往忽略了广告投放背后的若干真相。今天,gamelook就结合一些数据和国外开发商在广告投放上的观点来给大家简单八一八。

为什么玩家不点你的广告?你先要搞清楚谁能被你忽悠到!

有曝光、没转化,这是很多做广告投放的同学遇到的难题,抛开广告设计上的技巧,gamelook先谈一个数据背后的真相:用户随着年龄的增长对广告是逐步加强的免疫力的!

谁最吃广告这一套?数据显示13-17岁的青少年最容易收到广告的诱导点击广告!可惜国内开发商很多产品并不针对这个相对偏低的年龄段,我们更多希望获得高年龄段、有更好付费能力的玩家群,但数据来看,广告效果是持续下滑的。因此,不同的年龄段,用不同的广告,是非常需要重视的投放策略!

榜单是国内游戏公司非常重视的游戏推荐方式,那么排行榜对谁有效呢?来看下数据:

数据显示,青少年们不仅容易受到广告影响,还比任何其他年龄段都更容易被苹果或者谷歌的应用推荐所影响,很明显,拿到推荐位并不容易,但如果你的目标用户是青少年,那么获得推荐就是接触这部分用户最佳的方式之一。当然,这对于定位大龄用户的应用来说也是很重要的。

同样根据这份数据来看,排行榜对25-34岁年龄段的用户效果最差,因此提醒各位刷榜的同学,如果你目标用户真的是这个相对高年龄段的大R用户,还是多非些功夫在刷榜之外吧。比如多通过媒体做一些非广告的曝光,通过玩家社区来引爆游戏。

用户间推荐、搜索是最有效的方式之一

用户间相互推荐,目前来看是效果相当好的方式,其不像直接投放广告、榜单推荐那样随着年龄段的提升出现明显的衰减。

那么怎样提高用户间推荐呢?学学贪吃蛇、学学阴阳师,把分享变成奖励、固化为游戏的运营策略,激励用户在朋友圈、社交APP上讨论游戏不就是最好的方式么?

值得注意的是,年轻人很容易受到小伙伴们的影响,其实老年人也一样,比起福克斯新闻和Bill O’Reilly调查,他们更愿意相信自己的好友。

数据显示,搜索广告对用户来说是非常有效的方式!越是高年龄段用户越是相信自己对产品的判断力,他们会主动搜索自己有印象、或者被朋友传唱的产品,这与直接效果广告随着年龄段递增效果下滑完全呈反方向。

但如何让用户产生搜索你家游戏的行为呢?这就得做大量的工作了,提高曝光量、媒体PR、高级玩家的推荐、泛娱乐化的传播,让用户在心中有你产品的位置是很重要的,这多半并不代表效果广告的投放。

最后,做出有效果的广告是个极度苦逼的活:勤能补拙

今日《Game of War》开发商MZ老板加布·莱登就谈到了做广告投放之苦逼。“”一开始,我们只关注顶级网络,首先接入脸书和谷歌平台。现在,我们已经整合进300多个不同的广告网络,而负责营销的团队规模超过200人。”

加布·莱登特别强调“多元化营销很重要。”

“视频广告、试玩广告、横幅广告、全屏弹窗广告……我们每周会投放两万条。我们在facebook上随时都有5万种不同的活动。这是一项艰巨而繁重的任务。多样性对于营销来说尤为重要,但大多数人都对困难望而却步。”

此外,MZ还聘请凯特·阿普顿、阿诺德·施瓦辛格和玛丽亚·凯莉等好莱坞名人在电视广告中为游戏代言,并在超级碗期间投放奢华的广告。“我们对电视广告并不抱太大希望。” 莱登说,“只不过因为我们在手机上投放的广告已接近饱和。电视广告平台十分混乱,很多数据无法追踪,而分级制度更值得怀疑,通常只会浪费钱。”从技术角度来看,莱登觉得电视广告市场很不成熟。

“虽然没有太大的数据分析价值,电视广告却能给手机平台的广告助攻。”莱登表示,“在电视上看到施瓦辛格时,人们就会想起在脸书的视频广告中也曾看到他。电视广告让他们产生了情感联系,让游戏在各个方面显得合理合法。投放电视广告能让下 载量激增,是稳固市场地位的有效方法。”值得注意的是,提高效率和分析结果是投放电视广告的两大难点。

全世界的游戏业同行都看到了MZ广告投放上的成功,但加布·莱登说道:“我们不是商业奇迹。我们为此付出了超乎常人的努力。”

如果各位觉得广告能一投永逸,那么你还入门。

蜗牛移动:瞄准4亿多玩家 游戏特权全面进化

根据《2016年1~6月中国游戏产业报告》显示,2016年1~6月,中国移动游戏用户数量达到4.05亿人,同比增长10.7%,玩手机游戏已经成了一个普遍的社会现象。如何服务好这4亿多的手游玩家,是很多商家都在思考的生意经。

为了减轻玩家们的负担,让大家能够更尽兴地畅玩游戏。国内老牌游戏企业蜗牛数字,借助其全新的通信业务,凭借国内唯一“游戏虚拟运营商”的企业优势,在2016ChinaJoy期间推出了全新游戏特权——玩游戏100%转通信资费,让大家从此告别交话费。

蜗牛移动,最懂玩家的运营商

作为国家破除通信行业垄断,促进行业改革的重要组成部分,工信部从2013年末逐步将民营资本引入通信行业,至今共向42家企业发放移动转售业务试点牌照,这些企业就是虚拟运营商。

虚拟运营商通过租用基础运营商的网络提供服务,这也就意味着虚商产品在信号覆盖、网络传输速度等方面,与基础运营商完全相同;另一方面,虚商可以将通信资源整合后,结合主营业务再打包推出,使得虚商能够推出更加个性化,差异化的产品。

作为虚商中唯一一家游戏企业,蜗牛凭借十多年来与玩家的深入交流,充分了解玩家们的所需所想。在蜗牛移动成立后,始终坚持通信游戏一体化的经营模式,推出了一系列专属游戏特权,让玩家们能够享受到更好玩的游戏,以及更省钱的通信服务,也让蜗牛移动成了最懂玩家的新生代通信运营商。

这样的经营模式,受到了广大玩家的欢迎,也得到了市场和行业的一致认可,使得蜗牛移动快速发展了超过600万用户,成为了名副其实的“第一虚商”。

游戏玩家,轻松三步告别交话费

2016ChinaJoy期间,蜗牛移动游戏特权再度进化,为所有手游玩家送上了全新福利,只需三个步骤,从此告别交话费。

1、免卡+游戏,激活特权

即日起到9月1日,玩家只需安装、登录免商店APP,即可使用免卡账号激活游戏特权,长期享受游戏福利。

2、畅玩游戏,充值消费

在激活游戏特权后,玩家只要在蜗牛九款游戏方游戏(太极熊猫、太极熊猫2、天子、九阴、九阴真经3D、横行冒险王、九阳神功生死决、关云长、心之城堡)以及联运精品游戏中充值消费,就可以享受游戏福利。

3、立转资费,免费通信

在游戏中充入的所有金额,都将以最高100%的比例转换为通信资费,可以任意用来打电话、上网、发短信,或是购买资费包,让玩家从此告别交话费,真正实现通信全免费。

绝对省钱,一笔费用两个用处

举例来说,如果你通过免商店游玩《九阴》、《太极熊猫》等手游,那么你在开通游戏特权后,只要为游戏充值50元,不仅游戏中会实时到账50元;同时这笔钱还将最高转换为50元通信资费,充入你的免卡账户中。

按照蜗牛移动最新60免卡的资费标准,转换获得的资费可以使用505分钟通话或505MB流量,并且还可以额外免费通话60分钟。

可以看出,使用游戏特权可谓一笔费用两个用处,相当于将每月通信费用完全免去,能够节约玩家超过一半的开销。

“对于手游玩家来说,平时既要支付话费,又要在游戏里充值,这是完全不同的两笔支出,而蜗牛通过通信与游戏的结合,将两笔支出合二为一,将能够大大减少玩家的开销,”蜗牛移动高级市场总监徐崇贤称,“当然,蜗牛移动会把游戏特权‘进化’的趋势继续保持下去,努力给用户带来最好玩、最实惠的产品和服务,为用户带来最大快乐。”

逃生2杰西卡跟事件有什么关系 杰西卡跟整个事件猜测

大家知道逃生2杰西卡跟事件有什么关系吗?今天小编为大家带来了逃生2杰西卡跟整个事件的联系猜测,还不知道的玩家下面一起来看看吧!

《逃生2》杰西卡跟整个事件的联系猜测

杰西卡跟整个事件的联系猜测

一、杰西卡憎恨当初弃她而去的布莱克,同时也嫉妒琳,于是诅咒他们,这整个事件就是诅咒应验,而那个孩子就是杰西卡,这是看到某位吧友说的,名字不记得了,不好意思,不过从目前来看,虽然逃生2整个事件很离奇,但还没有什么超自然现象出现,所以个人认为这种可能性不大。

二、我们一直都在说整个杰西卡事件都是男主的幻觉,对,是幻觉,而不是记忆,所以幻觉里的内容不一定是真实的,有没有可能杰西卡一直就没有死,而是改头换面以另一个身份活下来了,比如异教徒首领。

三、故事的开局是男主从梦里醒来,从醒来到遇到白光飞机坠毁并没有多久,是强烈的白光导致了飞机坠毁,但没到那么强烈之前,他们应该就或多或少的受到信号的影响了吧?有没有可能从故事开始时,布莱克给我们的信息就是错误的,因为那是他们就已经受信号塔影响,神经错乱了,其实布莱克的妻子自始至终就不是琳,而是杰西卡,杰西卡当年被教父老师xx后,怀上了孩子,后来跟布莱克结了婚,这个孩子一直是布莱克的心病,所以故事自始至终就没有琳这个人,不管幻境还是现实,男女主都是布莱克跟杰西卡。

四、还是建立在故事开始时他们就已经受到了白光影响,精神错乱了,其实他们来要调查的根本就不是什么孕妇自杀事件,而是来调查他们小时候的同学,杰西卡的自杀事件的。

五、跟第三个比较相似,不过是整个事件里压根就没有杰西卡,男主幻觉里的事件其实都是发生自己妻子琳身上的,也就是说幻觉里的小女孩并不是杰西卡,而是他的妻子琳。

幽灵行动荒野第二年季票公布 售价30美元_0

幽灵行动荒野2018年DLC更新计划公布,将有四个免费特殊行动更新。此外,育碧还公布了第二年季票,售价30美元。具体内容如下,一起来看看吧。

育碧开放世界射击游戏《幽灵行动:荒野》发售后第一年有了一个很不错的开始,将近有1000万玩家曾体验过这款游戏,而育碧今天发布了发售第二年的DLC更新计划。这意味着《幽灵行动:荒野》在2018年一整年都会有稳定支持和更新。和《彩虹六号:围攻》一样,通过发售后长期的更新保留玩家,属于典型的育碧式服务类游戏。

幽灵行动荒野宣传图

《幽灵行动:荒野》第二年将有额外四个免费“特殊行动”DLC更新,每一个更新都有自己独特的主题,收录新的战役以及PvP幽灵战争内容,以及其他一些改动和调整。

首个特殊行动DLC更新将于下周上线,内容包括:

队友自定义:允许玩家使用自己角色解锁的所有物品自定义队友

幽灵行动荒野宣传图

PvP更新:加入一个新游戏模式,叫做捣乱(Sabotage),有5个专有地图,首个第二年新pvp职业(共有6个),新的技能,新的爆炸装备

幽灵行动荒野宣传图3

战役更新:一个免费的主题PvE任务和一个特别挑战,有独家奖励

注:特殊行动1 DLC将收录原定于幽灵战争更新路线图承诺加入的第五次和第六次更新内容

最后育碧还公布了第二年季票,定价30美元。第二年季票将包括上述全部四个特殊行动DLC更新,一个独家自定义包,四个特殊行动战斗箱,四个幽灵战争战斗箱以及抢先使用所有的幽灵战争职业。

幽灵行动荒野宣传图5

以上就是幽灵行动荒野第二年季票公布的全部内容了,可以看出育碧还是打算留住玩家的,促销活动和礼包内容都是比较良心的,对接下来季票感兴趣的玩家,到时候可以考虑是否入手。

幽灵行动:荒野 幽灵行动:荒野 (Tom Clancy’s Ghost Recon:Wildlands)PC中文黄金版 评分:5.9 类别: 射击游戏    大小:20.2 GB    语言: 英文
查看详细信息 >><!–下载 144 次 –>

机甲竞速游戏:Mech Rally曝光

前些日子,《环太平洋》让不少朋友过了一把机甲瘾,如果你想亲自体验一把驾驭机甲的感觉,那么下面这款游戏绝对是你的菜。

机甲竞速游戏:Mech Rally曝光3

Mech Rally《机甲拉力赛》是科幻风格的跑酷竞速游戏,融合了机甲装备、跑酷、多人竞速等经典元素,专为喜欢科幻与机甲元素的玩家准备,玩家穿着不同样式的机甲装备,与AI在宇宙中各个星球展开竞速。

机甲竞速游戏:Mech Rally曝光1

通过提升机甲属性,巧妙利用各种不同道具的功能来赢得比赛,将脚步踏遍整个宇宙。

机甲竞速游戏:Mech Rally曝光2

游戏将于今年秋天登陆iOS平台,游戏狗会持续关注游戏的最新动态!

魔兽世界技能膨胀日益严重 怎样才是解决之道

技能膨胀是个问题。暴雪不会希望把魔兽的技能砍成暗黑3那样(每个职业只有6个按钮),他们只是想给我们现在的动作条瘦瘦身。但仅删除那些可有可无的技能并不能有效改善玩家按键过多的问题,接下来我们就一起探讨一番解决之道。

魔兽世界技能膨胀日益严重 怎样才是解决之道

暴雪社区经理 Lore 最近发表了一篇蓝贴,称暴雪对技能膨胀问题持有小心而谨慎的态度,移除技能的同时将会产生大量再平衡和职业调整的工作,以保证该职业运作良好并同样有趣。 

魔兽世界技能膨胀日益严重 怎样才是解决之道

这篇蓝贴引起了我的注意。我认为这个问题对于暴雪来说非常难解决,无论怎么做都会有玩家不开心。同时,我也问了自己一个问题,也许你也可以问自己同样的问题,并在评论中告诉我你的想法。

我们会失去什么?

技能膨胀是个问题。暴雪不会希望把魔兽的技能砍成暗黑3那样(每个职业只有6个按钮),他们只是想给我们现在的动作条瘦瘦身。恰好我的大号就是这样一个拥有太多技能的角色,这也是为什么我那自己的界面作为头图——恢复系的萨满。我们每个人都有很多按钮,自从熊猫人之谜改变了图腾的运作机制以后,除了常规的治疗法术之外,我总共有22个技能需要自己去留意它们的冷却时间。这确实有点太多了。

问题在于,实际中,你在常规的状态下并不会使用全部的技能。实话说,在做任务的时候差不多只需要用到十几个技能,满级以后就更少了。而对于恢复系萨满来说,大部分时候都不需要用到所有的技能。那么问题在哪里?如果你不用这些技能,砍掉它们就应该没什么关系。但事实上呢?可能是参与的是25人团的活动,根本不需要负责打断,所以说,虽然这些技能没有被用到,并不代表它们不实用。

所以我的问题就是:我们将会失去什么?文章中我用了许多萨满的例子,我希望这些例子能让其他职业的玩家也产生共鸣。虽然我并不是很了解每一个职业,但我想在技能膨胀的问题上,大家还是有许多共通点的。

不怎么用的技能

很明显我们应该先考虑使用率较低的技能。如果你基本不用某个技能,那么它可能就应该被砍掉,对么?对于萨满来说,远视术或是束缚元素就是很好的例子。但事实上这两个技能也有独特的用途,比如在PVP中使用远视术来侦测敌人的行动,特别是风暴之眼这样的战场,远视术可以很好的察觉基地和旗子的动向。用它来截图也是个不错的选择。

在竞技场中,如果对方的队伍中有冰法,那么束缚元素就可以发挥大作用,束缚住水元素后法师远程控制力会下降不少。有时候我也用它来束缚对方萨满召唤的元素。虽然这些技能我不怎么用的到,但我确实还是在用它们,而且它们给我的感觉很好。用束缚元素这样一个冷门的技能困住法师的水元素会让对手感到很困惑。就算暴雪移除此类的很少用到的技能,玩家们也会感到不开心。

再说了,远视术有什么不好么?它只是静静地放在法术书里,或是辅助动作条的角落里,不会影响玩家的循环,在战斗中也不需要监控它的冷却时间。它有着自己独特的用途,虽然很少用到,但我认为它并不会引起技能膨胀。就像暴雪社区经理 Lore 之前所说:

魔兽世界技能膨胀日益严重 怎样才是解决之道

我肯定不会把远视术绑上快捷键。虽然有可能把束缚元素绑上快捷键,比如说在需要的时候。所以说这个技能占据了我动作条的一部分,虽然我很少用到。束缚元素,看来你危险了。

丢下就可以不管的技能

暴雪的员工曾经提到过一种很没有意思的技能——它们只要丢下就可以再也不管了。对于萨满来说,治疗之泉图腾完全符合这样的概念。和治疗之潮图腾不同,治疗之泉基本上是冷却到了就用,玩家偶尔会用元素的召唤来重置它的冷却时间,但基本上治疗之泉就是一个单场战斗用得次数越多越好的技能。一旦放下图腾,你就可以高枕无忧。

这样的行为很无聊。你只要CD到了就用,它就能智能治疗周围的单位,就像牧师没有插雕文的光明之泉。那么是否意味着治疗之泉图腾会被砍?如果它被砍了,许多萨满会伤心吧,因为虽然这个技能不那么有趣,但它已经成为了萨满的核心治疗手段之一。它一直都以这样或那样的方式存在于游戏中,自从60年代就是如此。治疗之雨?加了导电体质之后基本上也可以放了就不再管了。治疗链也属于智能治疗,也没那么有趣,但我确实不想失去这些技能。他们是萨满治疗的关键,而有了治疗之泉图腾更是如虎添翼——毕竟图腾是萨满的标志。

控制和瞬发技能

现在让我们来看看控制技能,不少玩家都认为,最近的PVP环境中控制技能的问题很严重。PVP中控制技能已经开始慢慢失控,暴雪已经有计划修整它们,就像改善技能膨胀的问题一样。那么你觉得该如何去做呢?对于PVP来说,瞬发技能让人厌恶。应对它们的唯一方法就是控制技能,或是沉默效果,同样,沉默也很讨厌。但对于PVE来说,瞬发技能既实用又有趣。所以问题就变得棘手起来。

看看我萨满的技能条,我确实感觉到我们应该削减控制技能的数量。PVP目前的问题是伤害太高,治疗太强,同样,控制技能太多。就像是军备竞争,似乎我们必须采用冷战时的策略——裁军——才能解决这一问题。伤害需要降低、治疗量需要降低,同样,控制技能也需要削弱。

那么什么样的控制技能最应该被删除?电能图腾。这是熊猫人之谜中加入的技能非常难用,它是我最不想在法术书中看到的技能之一,而且还是个范围性昏迷,在我看来群控是最该被砍的。唯一的亮点在于想要用好它需要高超的技巧。我也希望暴雪能移除冰霜之力和陷地图腾,它们的定身效果和减速一样好用,但这些技能并不能为我的技能栏节省空间。我想保留妖术,但其他的控制技能,我认为大灾变时代做得更好。你觉得呢?

更多职业专精的技能

我认为这是个不错的想法。虽然暴雪可以直接移除某些三系共有的技能,比如电能图腾,或是骑士的盲目之光,但如果把更多的技能变为某专精特有,我想应该会更好。

作为一个治疗萨满,大地震击就是个很好的例子。它是元素萨满的核心技能之一,这都是被动技能怒雷的功劳,但是作为治疗萨满,大地震击真的没什么用。虽然在竞技场中,我会用它来对抗一些高物理伤害的角色,但在PVE中,它的负面效果已经被其他职业的DEBUFF所涵盖,永远都轮不到治疗萨满来补这个减益。风暴打击已经成了增强专有的技能,其他技能为什么不能像它一样进行修改呢?

有一点我敢确定,解决技能膨胀是相当困难的。在面板上的五十多个技能中,我只能接受其中的三个被移除。在这种情况下,暴雪会如何协调呢?玩家们又有怎样的想法,请在下面留下评论。

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梦幻模拟战手游SSR蕾伽尔怎么转职 梦幻模拟战手游SSR蕾伽尔转职选择推荐

梦幻模拟战手游蕾伽尔转职什么好?梦幻模拟战手游最新上线了新的SSR蕾伽尔,相信很多小伙伴都已经入手了吧,那么梦幻模拟战手游蕾伽尔转职什么好?下面就一起来看看那小编带来的梦幻模拟战手游蕾伽尔转职选择推荐吧!

梦幻模拟战手游蕾伽尔转职什么比较好?不少的小伙伴们都已经获得这个角色,在思考这个角色的发展方向,转职什么比较好,下面就跟随小编的视角一起来了解一下吧。

梦幻模拟战手游蕾伽尔转职什么比较好_蕾伽尔转职解析

梦幻模拟战手游蕾伽尔转职解析

天赋技能

魔法容器

造成伤害提升(10%,15%,20%,30%)。

主动造成伤害以后,在回合结束时驱散(2,2,3,3)格内其他友军部队(1,1,1,2)个弱化效果,并治疗生命值,治疗量为蕾伽尔智力的(1.5,2,2.5,3)倍。

神官系

僧侣(初始)

【雷击】: [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对“骑兵”有特效。

【圣言】: [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对“魔物”有特效。战后,为生命最低的友军恢复生命。恢复量为施法者智力的4倍。

主教

【破邪】: [魔法伤害]暴击率提升15%。攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并驱散1个强化状态。对「魔物」有特效。

神使

奉献: [被动]战斗后有40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%。

福音: [支援]主动使用,使得单个部队的“攻击”“防御”提升20%,且免疫所有弱化效果,持续2回合。

魔法系

魔法容器

【暗镰】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。无视敌方30%的魔防。战后,恢复造成伤害的50%的生命值。

魔能核心

【魔防应援】: [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升20%,且免疫:“晕眩”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”,持续1回合。

【魔力震荡】: [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害。对「法师」和「僧侣」有特效。并使敌军“魔防”降低30%,持续2回合。

以上就是梦幻模拟战手游蕾伽尔转职什么比较好的全部内容!

微软:不再犯X1首发错误 新主机定价和性能都不会失位

索尼在对自家的次世代主机宣传已经铺天盖地,而微软在X019上甚至没有公布次世代主机的消息。对微软来说,这意味着他们决心不再犯Xbox One首发时的错误。下面就来看一下具体内容。

微软:不再犯X1首发错误 新主机定价和性能都不会失位

微软Xbox部门老大Phil Spencer告诉外媒The Verge:“我想说我们从Xbox One世代学到的一个教训就是我们在定价和性能上都不会失去位置。如果你还记得本世代开始时,我们当时的定价贵了100美元。是的,我们主机的性能也不是那么强大。有了这个领导团队的就位,我们启动Project Scarlett(次世代Xbox)的目标就是成功占领市场。”

Spencer接着还表示公司在多年以前就讨论了是否去开发另外一个主机世代。他个人认为,今后还会有更多的世代。

“我们把一切都押(all in)在了Project Scarlett上,我想竞争,我想以正确的方式竞争,这也是为什么我们专注于跨平台和向下兼容。”

相关游戏资讯>>>微软否认XO19发布新主机 Project Scarlett还需等明年

支付宝钱包正式发售2015ChinaJoy电子门票

  一年一度的ChinaJoy将于本月底正式开展。ChinaJoy官方将在本届展会中继续力推手机购票,去年ChinaJoy和支付宝合力推出的电子门票获得了不错的反响,为玩家提供了方便,而支付宝钱包今年也将继续担当ChinaJoy官方唯一的电子票销售渠道。今日起,用户在支付宝钱包中的“2015ChinaJoy”服务窗就可购买展会门票。另外,展会将为支付宝购票观众设置专属入场通道,支付宝钱包用户扫描电子票即可入场,十分简单快捷。

  2015ChinaJoy支付宝购票界面

  ChinaJoy唯一指定电子票购票渠道

  作为国内最具影响力的数码互动娱乐展会,ChinaJoy每年夏季在上海举办,为期4天。全球各地知名的游戏厂商、娱乐硬件厂商都会在ChinaJoy上展出各自的主打作品。据报道,2014年的ChinaJoy首日入场人数超6.2万人,整届展会参观人数则突破25万,创下历史新高。

  2015ChinaJoy将在7月30日正式开展。为了方便用户购票,ChinaJoy入驻了支付宝钱包的服务窗平台,支付宝用户在“2015ChinaJoy”的服务窗中就可以随时随地购买电子门票。

  在支付宝钱包中购票的操作流程十分简单。用户进入支付宝钱包中“服务窗”版块后,点击右上方的“添加”按钮,然后搜索“2015ChinaJoy”就可关注该服务窗。在这一官方服务窗中,用户点击“立即购票”就可购买任意一天的展会门票。购买成功后,电子门票会同步到支付宝钱包的“电子券”平台上。除此之外,用户扫描下方的购票二维码之后,也可以直接购票。

  支付宝用户专属通道进场更快捷

  由于每年的ChinaJoy都人气爆棚,因此如何减少排队进场的时间成了官方和观众都非常关心的问题。

  为了完善整个展会的无纸化购票体验,本届ChinaJoy为支付宝钱包购票用户设置了专属的入场通道。支付宝钱包用户在展会现场进场时,只需打开支付宝钱包里的电子门票,经橙色通道扫描通过就可入场。相比纸质票的排队验票方式,电子票进场的流程更标准快捷,排队等待的时间也更短。

  ChinaJoy电子门票入场流程

  其实从2012年以来,支付宝与ChinaJoy就在电子购票、场内支付等多方面展开合作,共同推动整个展会的电子化和移动化水平。据支付宝方面透露,今年展会中,支付宝钱包也将开辟专属的展台,并在现场设置售货机、便利店等多种多样的线下支付体验场景,让参展观众们通过手机就能玩转ChinaJoy,便利又好玩。

  详情请访问:

  ChinaJoy官方网站:http://www.chinajoy.net/

  有关参展和赞助事宜请联系销售部:

  万先生

  电话:010-51659355-8008

  邮箱:trix_van@howellexpo.com

  于先生

  电话:010-51659355-8037

  邮箱:fisher_yu@howellexpo.com

  王先生

  电话:010-51659355-8011

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  苏女士

  电话:010-51659355-8033

  邮箱:sultan@howellexpo.com

  ChinaJoy助力企业,商务配对系统正式上线

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